Ordre Royal des Chevaliers de la Licorne


 
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 [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]

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Guilhem_de_Vergy

Guilhem_de_Vergy


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MessageSujet: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyDim 5 Juil 2009 - 16:01

Tout d'abord quand vous êtes nommé Duc/Comte ou Duchesse/Comtesse vous avez un nouvel onglet sur la page de la Sénéchaussée:

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc1

A l’entrée dans votre bureau vous tombez sur ceci :

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc2

Chaque fonction sera expliquée ci-dessous.

1- Nommer

Cette fonction sert, comme son nom l’indique à nommer un ou plusieurs conseillers (deux par jour au maximum, hors début de mandat où l’on peut nommer la totalité des membres du conseil durant la première journée) à certains postes. Ces derniers sont :

  • Commissaire au commerce
  • Commissaire aux mines
  • Juge
  • Procureur
  • Bailli
  • Porte parole
  • Prévôt des maréchaux
  • Capitaine
  • Connétable


Pour nommer un membre du conseil à un certain poste, il suffit, après avoir accédé à la page des nominations, de cocher le nom du conseiller choisi tout en lui attribuant un poste dans le menu déroulant au dessus des noms, et de valider le choix.

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc3

2- Révoquer

Cette fonction est l’inverse de la précédente, à l’exception que celle-ci peut se faire à volonté. Il s’agit donc pour le Duc ou Comte en place de bien faire attention à ce qu’il fait, ne pas révoquer plus de deux personnes par jour pour se retrouver dans le cas où il ne lui serait plus possible de nommer un conseiller à un poste vital pour le Comté ou Duché.

Pour utiliser cette fonction, il suffit, après avoir accéder à la page correspondante, de cocher le nom du conseiller à révoquer puis de valider son choix.

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc4

3- Modifier les options du Comté

Cette option sert à forcer l’entretien des mines, c'est-à-dire passer outre les actions que pouvait avoir le Commissaire aux Mines. Cela assurera l’entretien des mines de façon maximale afin d’éviter leur effondrement.

Elle sert aussi à suppléer le Bailli en allouant un budget aux forces armées.

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc5

4- Nommer un nouveau Recteur

Cette fonction permet comme son nom l’indique de nommer un nouveau recteur pour l’université du Comté/Duché. Pour ce faire, le système est le même que pour nommer un membre du conseil, hormis que le choix peut se faire sur une personne étant hors conseil. Il suffit donc de rentrer le nom de la personne à nommer dans la case prévue à cet effet, et de valider le choix.

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc6

5- Gérer l’agrément des hauts fonctionnaires

Cette fonction sert à chaque nouveau niveau 3, afin que ce dernier puisse accomplir des travaux préparatoires aux diverses activités ponctuant la vie de la commune ou du Comté/Duché, en fournissant des points d’état.

Pour ce faire, choisissez le nom de la personne que vous souhaitez agréer dans la liste en appuyant sur le bouton « Agréer », si toutefois vous ne souhaitez pas laisser le droit à cette personne de fournir ses points d’état, il vous suffit de cliquer sur le bouton « refuser l’agrément ».

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc7

6- Gérer les repas du château

Chaque jour, le Comté/Duché doit être en mesure de produire 20 repas qui seront servis en pure perte. Par contre il ne s’agit pas de n’importe quel repas, car un repas doit correspondre soit à une ration quotidienne donnant des caractéristiques, soit à trois rations normales.

Pour préparer les repas, il suffit de cliquer sur vos choix dans la liste, jusqu’à ce que vous ayez déduit vos 20 repas journaliers. Il est possible de remplacer chaque repas par une somme de 20 écus, et c’est ce qui se fera automatiquement si aucun ingrédient n’est disponible.

Si le Comté/Duché ne dispose ni de suffisamment de denrées ni de suffisamment d’argent, alors il perd du prestige.

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc8

7- Le prestige de la province

Attention, ici selon où se trouve votre Comté/Duché, il peut y avoir une légère différence. Le prestige au sein d’un Comté/Duché dépendant du Domaine Royal n’est pas le même que pour un Duché/Comté hors Domaine Royal.

Pour un Duché/Comté du Domaine Royal vous tomberez sur une interface indiquant le prestige de votre Comté/Duché, ainsi que celui du Domaine Royal qui diffère puisque ce dernier est calculé sur la moyenne de tous les membres du Domaine Royal. En dessous de ces données se trouve le bonus effectif à votre prestige pour les armées reconnues par le Comté/Duché. A savoir :

  • 0 : -20%
  • * : Aucun modificateur
  • ** : +20%
  • *** : +40%
  • **** : +70%
  • ***** : +100%


Il existe aussi un autre bonus dépendant de votre prestige, celui concernant la dépense de Point d’Etat, à savoir :

  • 0 : Deux Points d’Etat toutes les heures => 48 Points d’Etat par jour
  • * : Un Point d’Etat et demi toutes les heures => 36 Points d’Etat par jour
  • ** : Un Point d’Etat toutes les heures => 24 Points d’Etat par jour
  • *** : Un Point d’Etat toutes les deux heures => 12 Points d’Etat par jour
  • **** : Un Point d’Etat toutes les deux heures (sauf à 4h et 6h) => 10 Points d’Etat par jour
  • ***** : Aucun Point d’Etat n'est consommé => 0 Points d’Etat par jour


[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Prestigect5

Pour un Duché/Comté hors Domaine Royal, le système est le même ; hormis que vous ne trouverez pas la ligne correspondante au prestige du Domaine Royal.

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc9

Les fêtes servent à augmenter (ou dans le cas échéant, à diminuer) le prestige. Il revient donc d’y faire très attention si vous ne voulez pas vous retrouver en fâcheuse posture si vous veniez à être envahi par une armée appartenant à un Comté/Duché plus prestigieux que le votre.

Les fêtes se passent tous les 10 jours, à chaque fois qu'une fête est donnée, le score de prestige de la fête la plus antérieure s'envole (6 fêtes restent en mémoire, ce qui revient à 60 jours de bonus/malus rapporté par chaque fête). Ainsi, si une fête qui nous a donné 1 en prestige s’apprête à être effacée, le Duc ou Comte en place a tout intérêt à dépenser beaucoup d'argent pour ne pas subir une baisse significative du prestige. Au contraire, si c'était une fête qui donnait un score négatif, le Duc ou Comte peut se limiter s'il veut juste se cantonner à garder le même niveau de prestige, ou bien donner au maximum pour que l'impact soit maximal.

Les dépenses s’effectuent par l’interface « Gérer les dépenses » où se retrouve une liste de toutes les denrées imaginables dans le royaume. Les denrées peuvent se dépenser par lot de 50, pour les écus, il faut les dépenser par lot de 100 écus seulement.

Le bonus de prestige est calculé de la façon suivante, tous les dix jours, est donc effectué un classement des Comtés/Duchés ayant le plus dépensé par habitant. Le Comté/Duché ayant ainsi dépensé la plus grande valeur gagne une quantité de prestige égale à +1,00. Le Comté/Duché ayant dépensé la plus faible valeur gagne une quantité de prestige égale à -1,00. Tous les autres Comtés/Duchés reçoivent, en fonction de leur valeur dépensée, une quantité de prestige comprise entre ces deux extrêmes, de façon proportionnelle à leur classement. En cas d'égalité dans les sommes dépensées, avantage est donné au Comté/Duché le moins prestigieux, puis, si l'égalité persiste, au Comté/Duché le plus récemment créé.

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc10

Des sondages sont effectués auprès d'échantillon de la population afin de tester leur assentiment à la politique du Comté/Duché, dans des domaines comme l'économie, la sécurité, la défense, etc.

Tous les 12 jours, un classement est effectué, de la même façon que pour les fêtes. Le Comté/Duché ayant les meilleures réponses gagne un quantité de prestige égal à +0,50 ; celui qui a les moins bonnes réponses -0,50. Tous les autres Comtés/Duchés reçoivent, en fonction de la réponse des habitants, une quantité de prestige comprise entre ces deux extrêmes, de façon proportionnelle à leur classement.

Les questions et les taux de réponses sont fournis au Comte/Duc, qui dispose ainsi d'indicateurs de confiance dans différents domaines.

Les Comtes/Ducs n'ont pas le choix de la question posée pour chaque période, qui est tirée au sort et qui est la même dans tout le monde. Les sondages consistent, pour l'instant, à demander son avis au personnage concernant les assertions suivantes :

  • La politique économique et fiscale menée par votre Comté/Duché est bonne.
  • La politique de sécurité et de justice menée par votre Comté/Duché est bonne.
  • La politique de diplomatie et la défense de votre Comté/Duché est bonne.
  • Vous vous sentez bien intégré à votre Comté/Duché.
  • Vous estimez que les représentants de votre Comté/Duché vous tiennent au courant de la situation dans la province, et dans les provinces voisines.


Ces questions sont posées équiprobablement, à l'exception de la première, qui a une probabilité d'apparition double.

Ce bonus (ou malus) est valable 60 jours à compter de son attribution.

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc11

Tous les 30 jours, est compté l'ensemble des points de cour acquis par les habitants de chaque Comté/Duché. Le Comté/Duché ayant ainsi acquis le plus grand nombre de points de cour par habitant gagne une quantité de prestige égale à +1,00, alors que le Comté/duché ayant acquis le plus faible nombre de points de cour en perd autant. Tous les autres Comtés/Duchés reçoivent, en fonction de leurs points de cours acquis, une quantité de prestige comprise entre ces deux extrêmes, de façon proportionnelle à leur classement.

Ce bonus (ou malus) est valable 60 jours à compter de son attribution.

[Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] Duc12

Et pour finir, les événements du jeu: ils sont valables pour deux mois seulement, et prennent en compte les victoires ou défaites militaires, à savoir les gains ou pertes de villes, de nœuds ou de mines. Chacun de ces cas rapportant ou enlevant un certain nombre de prestige.

  • Une victoire militaire stratégique rapporte un bonus de +1,50 au vainqueur. Le perdant perd 1,50.
  • Une victoire militaire tactique rapporte un bonus de +0,50 au vainqueur. Le perdant perd 0,50.
  • Une initiative diplomatique remarquée rapport jusqu'à jusqu'à +0,50.
  • Capitale occupée par une armée étrangère : -2,00 pendant toute la durée de l'occupation + 60 jours à partir du retrait de l'armée (non cumulable : si une deuxième prise a lieu, la première prise n'entraîne plus de malus)
  • Révolte dans un village : -0,20 pendant 30 jours (cumulable)
  • Révolte dans la capitale : -1,00 pendant 30 jours (non cumulable)
  • Cessation de paiement : -10,00 pendant 60 jours


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Dernière édition par Guilhem_de_Vergy le Mer 8 Juil 2009 - 21:06, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyDim 5 Juil 2009 - 16:05

Voilà j'ai finit le premier guide... reste à corriger certaines fautes de syntaxes, de frappes ou d'orthographe et à rajouter les images que doit me filer le Duc de Guyenne en plus de celle qu'avait mise Nith pour que tout soit complet...

Au passage il serait bon de le renommer "Guide du Régnant" puisqu'il n'y à pas que des Duc dans le Royaume, et cela évitera le "Guide du Duc/Comte"^^

Si il y à des choses qui choquent, ou que l'on ne comprends pas, dite le et je regarde ça...

Au passage, une fois totalement complet, je le montrerais au Duc de Guyenne pour ultime verif (Garzim est tellement blond inside que si il le comprends tout le monde devrait le comprendre^^), et il m'a demander si je pouvais l'autoriser à le poster au conseil de guyenne pour les futurs Ducs, je lui ai dit qu'il ne devrait y avoir aucun soucis, mais j'préfère quand même l'autorisation d'Eng' plutôt que de faire sans et me prendre une engueulade pour avoir fait un truc qui plait pas à notre GM adoré Mr.Red
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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyDim 5 Juil 2009 - 17:48

Bon, moi j'ai tout compris, mais ayant occupé le poste, j'ai un avis déjà un peu orienté.
Sinon correction orthographique effectuée, 21 fautes enregistrées.
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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyDim 5 Juil 2009 - 17:55

Toute façon avec tous les screens ça sera plus compréhensible pour le commun des mortels...
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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyDim 5 Juil 2009 - 22:18

Screens ajoutés... Première phrase corrigée suite à la remarque de Garzim qui me disais que la page Duché n'existait plus ( Rolling Eyes)... J'ai aussi rajouté une ligne sur le paragraphe option du duché...

Donc normalement complet... En attente de validation pour que j'efface le topic correspondant dans la biblio et que je rajoute...
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nith

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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyDim 5 Juil 2009 - 22:45

Pour moi, ça me va. Il reste encore 2 screens à moi! Oui, c'est les seuls de la v2...
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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyDim 5 Juil 2009 - 23:06

Bah en même temps j'allais pas mettre le screen de garzim pour les evenements... Y'avais rien dedans... Nada...Que d'chie!

Diffcile d'expliquer un truc avec du néant Mr.Red
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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyDim 5 Juil 2009 - 23:12

Ce qui est amusant est de voir le prestige du DR à 5, avec juste à côté celui de la Guyenne qui est à 0. On voit bien le contraste... Par contre pour les événements, ils ne sont pas fameux ceux-là...
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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyMer 8 Juil 2009 - 20:43

Citation :
Garzim m'a demander si je pouvais l'autoriser à le poster au conseil de guyenne pour les futurs Ducs

J'ai pas eu de réponse de la part du Gm ou de Nithounet à ce sujet...

Mis à part ça, je peux aussi effacer l'ancien topic qui correspond à ce sujet et le remplacer par celui là?
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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyMer 8 Juil 2009 - 21:01

(dsl soucis internet et légère surcharge actuellement ^^)

Shocked

Excellent travail Guilhem. Vraiment du beau boulot.
Pour moi tu peux remplacer l'ancien topo et pas de problème pour le filer au duc de Guyenne. Ce n'est pas un thème par trop sensible, à l'inverse par exemple de celui sur les armées.
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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyMer 8 Juil 2009 - 21:05

Enguerrand_de_lazare a écrit:
Shocked

bah quoi? C'est juste 5 pages word hein... J'ai fait dans le rapide là Mr.Red

Bon je supprime l'ancien post et remplace... Et accessoirement je file au Duc de Guyenen quand il sera là^^

Sujet clos
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nith

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MessageSujet: Re: [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!]   [Projet] Refection du Guide du Duc [Terminé!] EmptyMer 8 Juil 2009 - 21:06

Tsss, à force de dire des bétises et à s'extasier devant les 5 étoiles de prestige qu'arborent la Guyenne, on en oublie les points essentiels...
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